본 글은, 2020년 11월 30일자로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, The Good News and the Mixed News (좋은 소식과 이런저런 소식)글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 우리가 2020년도 개발 계획을 세울 때의 상황은 지금과 아주 달랐습니다. 우리의 내부 목표는 매우 야심적이었고 유로 트럭 시뮬레이터 2가 출시된 이후 게임 엔진에 가장 큰 변화를 주고자 했습니다. 이와 동시에 맵 DLC, 새로운 차량 그리고 새로운 게임 기능에 대한 개발도 게을리하지 않았습니다. 하지만 현실은 그리 녹록지 않았습니다. 우리는 지난봄, 코로나로 인해 사무실을 폐쇄한 후 약 3개월가량 재택근무를 했고 사무실에서 ..