게임즐기기 1312

[P3D] Prepar3D v3 돌릴 때 비디오 메모리가 4G 이상 장착된 그래픽 카드를 쓰라 하는 이유

SIMFLYER 님께서 주신 미션도 수행하고, Prepar3D에서 상용 여객기로 비행할 때 과연 얼마나 많은 양의 비디오 메모리를 사용하는지 확인해보고자 비행 내내 GPU-Z를 돌려보았습니다. 국내외 포럼에서, Prepar3D를 어느 정도 쾌적하게 돌리려면, 비디오 메모리가 4기가 이상 장착된 그래픽 카드를 사용하라는 이야기를 종종 듣곤 했고, 최근 그래픽 카드를 교체한 후 Prepar3D를 돌렸을 때 비디오 메모리 점유율이 2.5기가 이상 넘어간 것을 본 적이 없어, 그냥 3기가 이상이면 되겠거니 싶었는데, SIMFLYER 님께서 주신 미션을 수행하는 도중 Prepar3D가 점유 중인 비디오 메모리양을 확인한 이후로는 4기가로도 부족하겠구나 싶더랍니다. 일단 애드온은 날틀 님의 포토리얼, 벡터, 메쉬 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 1.25.1 업데이트 안내 및 1.25 용 MOD (모드) 다운로드

우리나라 날짜로 지난 9월 7일, 유로트럭 시뮬레이터2와 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 새 버전이 발표되었습니다. 이번 업데이트를 통해 유로트럭2는 1.25 버전, 아메리칸 트럭 시뮬레이터는 1.4 버전으로 변경되었으며, 여느 업데이트 때와 마찬가지로, 다양한 기능이 추가되고 오류가 잡히는 등 여러 부분이 개선되었습니다. 이번 업데이트의 특징으로, 인테리어 모델과 스티어링 휠 모델이 분리되어, 실제 자동차처럼 스티어링 휠 위치를 변경할 수 있는, 틸트 & 텔레스코픽 기능이 적용되었다는 것과, 수주받은 트레일러의 도색이나 형태를 변경할 수 있는 트레일러 교체 (Trailer selection) 기능의 추가, 그리고 운전석에서 현재 바라보고 있는 시점을 확대해서 볼 수 있는 인테리어 카메라 줌 (Interior..

kawa B737-700WL KA2512 (KCFS-254) Gwangju to Gimpo

● Route : Gwangju (KWJ/RKJJ) → Gimpo (GMP/RKSS) ● Aircraft : Boeing737-700WL ● REG NO. : KCFS-254 Normal ● ETD : 16:25(Local) / 0525z ● ETA : 17:15(Local) / 0815z ● ATD : 16:25(Local) / 0525z ● ATA : 17:10(Local) / 0810z ● ZFW : 106.0 (x1,000) lbs ● Fuel : 13.2 (x1,000) lbs (3.3 x1,000lb use) ● FLT Time : 45M 민족 최대 명절인 추석이 돌아왔습니다. 올 추석은 수요일부터 시작되어 토요일까지 합하면 장장 4박 5일간의 긴 연휴를 즐길 수 있어, 모처럼 만의 긴 연휴를..

아메리칸 트럭 1.4와 유로트럭 시뮬레이터2 1.25 정식 업데이트, 스팀에 공개

본 글은, 2016년 9월 7일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, The Day of the Updates (업데이트의 날) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.4 버전과 유로트럭 시뮬레이터2 1.25 버전 업데이트의 최종 버전을 스팀에 공개했다는 기쁜 소식을 전해드립니다. 오픈 베타 테스트를 진행하는 동안 피드백과 버그 리포트를 해주신 여러분께 깊은 감사 말씀드립니다. 이번 업데이트에 포함된 주요 기능을 요약해보았습니다. ● 완전히 개조된 DAF XF (Completely revamped DAF XF) -유로트럭2 한정 (관련글 보러가기) #.1 #.2 우리는 예전 모델을 리뉴얼하며 많..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 프랑스의 교량들

본 글은, 2016년 8월 31일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, French bridges (프랑스의 교량들) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 안녕하세요. 트럭커 여러분! 오늘 우리는 랜드마크의 중요한 구성요소 중 하나인 교량 (Bridge)에 관심을 돌려, 비바 프랑스! DLC에 포함된 프랑스의 유명한 다리들을 다시 소개할까 합니다. 스크린샷 속에 등장하는 다리가 어떤 다리인지 알아보시겠나요? 브레스트(Brest) 인근 릴로흔(L'Élorn)을 통과하는 리호와즈(L'iroise) 다리 센(세느/Seine) 강을 통과하는 노르망디 (Normandie) 다리 르아브르(Le Havre) 항구 입구에 위치한 랜드마..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 1.25 오픈베타 시작

본 글은, 2016년 8월 25일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, ETS2 1.25 Open Beta (유로트럭 시뮬레이터2 1.25 오픈베타 시작) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 유로트럭 시뮬레이터2와 아메리칸 트럭 시뮬레이터는 서로 같은 게임 엔진을 사용하기 때문에, 소스 코드에 추가하는 새로운 기능들을 공유할 수 있습니다. 동일한 베이스를 사용함에 따라, 베타 테스트 단계에서 두 게임이 마치 하나의 게임인 것처럼 테스트할 수 있는데, 실제로 유로트럭 시뮬레이터2와 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 베타 테스트를 시작할 때 시간차를 두고 베타버전을 공개하면, 베타 테스트를 늦게 시작한 게임 쪽은 베타 테스트를 수..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.4 오픈베타 시작

본 글은, 2016년 8월 18일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, ATS 1.4 open beta (아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.4 오픈베타 시작) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 차기 버전인 1.4 버전에 대한 오픈 베타테스트가 시작되었다는 기쁜 소식을 전해 드립니다! (여느 때와 마찬가지로 오픈베타는 스팀을 통해 가능합니다) 이번 1.4 업데이트를 통해 변화된 부분 중 핵심적인 부분을 소개할까 합니다. 개략적인 업데이트 사항은 게시글 하단에 정리해놓았고, 이번 업데이트 중 주목할만한 부분에 대해 별도로 소개해 드릴까 합니다. (트레일러 교체라는 놀라운 기능도 포함해서요) ● Mai..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 캡 인테리어 개량

본 글은, 2016년 8월 16일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Cab Improvements (캡 인테리어 개량) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 차기 발표될 유로트럭 시뮬레이터2 (이하 ETS2)와 아메리칸 트럭 시뮬레이터 (이하 ATS)의 업데이트에 『조정 가능한 스티어링 휠 (Adjustable steering wheels)』 기능만 추가되는 것은 아닙니다. 우리는 차기 업데이트를 통해 함께 제공될 두 가지 기능을 추가로 소개할까 합니다. 1. 인테리어 카메라 줌 (Interior camera zoom) 운전석에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있는 것만으로 간편하게 줌을 당길 수 있습니다. (시점 확대..

모처럼 RJ100과 함께 날아오른 하늘은 노을빛으로 물들어가고...

그동안 비행일지며 비행 스크린샷이 뜸하다 모처럼 Flight Simulator 관련 글로 인사드립니다. 모처럼의 연휴를 맞이하여, 스틱에 쌓인 먼지도 털고 비행 감도 유지할 겸 겸사겸사 격납고에서 비행기를 꺼내 짤막하게나마 비행기를 날려보았습니다. 비행구간은 김포 → 광주이고, 기종은 BAe RJ100입니다. 이번에는 Prepar3D가 아닌 FS2004를 이용해 비행해보았습니다. Prepar3D가 그래픽도 좋고 시스템도 정교하지만, 워낙 FS2004에 길들여져있다 보니 아직도 FS2004가 더 편하게 느껴져 FS2004를 실행하였구요. 분명 Prepar3D 정도면 FS2004나 FSX를 접고 넘어와도 될법한데, 이상하게 P3D는 정을 붙이려 해도 쉽사리 정이 안가더라구요ㅜㅜ Prepar3D를 이용하면 전..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 맵 크기 재조정 작업 스크린샷

본 글은, 2016년 8월 10일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, American Truck Simulator Rescale Screenshots (아메리칸 트럭 시뮬레이터 맵 크기 재조정 작업 스크린샷) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 일전에 아메리칸 트럭 시뮬레이터 맵 크기 재조정 프로젝트 소식 (SCS Soft 공식 블로그로 이동)을 발표한 이후 유저들로부터 압도적으로 긍정적인 피드백을 받았고, 이는 맵 크기 재조정 프로젝트 진행이 옳은 결정이었다는 것을 확인하는 계기가 되었습니다. 이에 우리는, 현재 개선작업 중인 아메리칸 트럭 시뮬레이터 세계 일부 지역을 담은 스크린샷을 여러분과 공유하려 합니다. 함께..