환 상 누 각 2248

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.29 오픈베타 시작 및 1.29 용 MOD (모드) 다운로드

우리나라 날짜로 10월 21일, 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.29 오픈 베타 버전이 발표되었습니다. 평소 같으면 오픈 베타 시작과 동시에 SCS Soft 공식 블로그에 패치 내역을 비롯한 소개 글이 올라왔을 텐데 이번에는 다른 포스팅 때문인지 별다른 소식 없이 바로 오픈 베타 버전만 발표되었더랍니다. 10월 21일 현재 오픈 베타 버전은 1.29.0.84이며, 정식 버전이 발표될 때까지 계속해서 마이너 업데이트될 것으로 예상합니다. ● 1.29 업데이트에 대한 알려진 변경사항은 다음과 같습니다. + 지도 개선 (1000km 이상의 새 도로 구현) - US-101 (캘리포니아), I-15 (캘리포니아), US-93 (애리조나) 등 다수 + 주행 방향 인식 및 다양한 방법을 통해 내비게이션 알고리즘의 정밀도..

Windows10의 가을 크리에이터 업데이트 (레드스톤3) 설치 완료

지난 10월 17일, Windows10의 가을 크리에이터 업데이트 (이하 레드스톤3)가 발표되었습니다. (17년 10월 중순을 기준으로, 버전은 1709, 빌드는 16299.19) 이번 업데이트를 통해 레드스톤2보다 더 쾌적한 환경 속에서 PC 및 모바일 기기를 이용할 수 있도록 UI 최적화나 퍼포먼스 향상이 이루어졌는데, 실제로 게임과 같이 리소스를 많이 사용하는 무거운 프로그램들의 성능이 향상되었다는 것이 주목할만한 사안입니다. 제 경우, i5-2500 CPU (@3.30~3.60G), DDR3 8gb RAM, Radeon RX460 vram 4gb PC를 사용 중이고 레드스톤3를 적용한 후 게임들의 프레임이 전반적으로 향상되었음을 확인할 수 있었습니다. ※ Windows10 Red Stone3를 클..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 뉴멕시코 DLC 프로모션 트레일러

본 글은, 2017년 10월 18일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, New Mexico DLC Promo Trailer (뉴멕시코 DLC 프로모션 트레일러) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 새로운 맵 확장 DLC인 뉴멕시코 DLC의 마무리 작업이 진행되는 동안 우리는 DLC 발표를 위해 다양한 마케팅 및 홍보 자료를 준비해야 합니다. 프로모션 트레일러 역시 우리가 준비해야 할 핵심 요소 중 하나입니다. 우리는 이미 며칠 전부터 동영상 작업을 해왔고 마침내 오늘 만족스러운 결과를 얻게 되었습니다. 우리는 출시일까지 넋 놓고 있어서는 안 된다고 생각하고 있으며, 여러분들의 구매욕을 자극하..

깊어가는 가을, 단풍 구경은 UH-60 블랙호크와 함께!! (Cerasim UH-60 livery download)

2년 전 이맘때쯤 Cerasim에서 제작한 UH-60L에 대한민국 육군과 공군 도색을 했었는데, 막상 해놓고 보니 마음에 들지 않아 다시 붓(!)을 잡게 되었고 다시 도색한 김에 육군과 공군은 물론 해군과 VIP 호송기 그리고 미 공군 도색까지 하게 되었습니다. 도색의 기본이라 불리는, 실기 스펙에 입각한 색감, 마킹위치를 나름 맞추기는 했는데, 아무래도 민항기와 달리 군용기는 레퍼런스 데이터를 구하기 힘든 고로 전적으로 감에 의존해 작업해야 했습니다. 특히, 이펙트 레이어로 인해 의도치 않은 다른 색이 마스킹 돼버리는 탓에 정확한 색감을 잡는 데 애를 먹기도 했구요. 잡설이 길었습니다. 그럼 작업 결과물을 소개합니다. 군용기 특유의 위장도색과 포토시너리의 콜라보레이션(!)을 감상해보시기 바랍니다. ::..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 World of Trucks의 새로운 이벤트, 더블 트레일러 물류

본 글은, 2017년 10월 13일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, New World of Trucks Event: Double-trailer Logistics (World of Trucks의 새로운 이벤트, 더블 트레일러 물류) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 아메리칸 트럭 시뮬레이터 유저는 World of Trucks에서 개최하는 ATS 전용 이벤트에 참가할 자격이 있습니다. SCS Software의 개발 파이프라인 내 모든 내부 프로젝트 중, 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 뉴멕시코 DLC의 개발이 결승점에 가까워졌습니다. 우리의 맵 디자이너와 QA (Quality Assurance) 전문가 그리고 프로그래머를..

[P3D] F-15K Atomic Edition

F-15K Atomic Edition(...) 출시(!)를 기념하여 화끈하게 한발 땡겨보았습니다. ※ 본 글에 기술된 단체명은 픽션이며 실제 단체와 전혀 관련 없음을 알려드립니다. 이번 불꽃놀이(!?)를 위해 102 전투비행대대 소속 F-15K가 수고해주었습니다. 오늘 이벤트를 위한 아이템은 Station 5에 장착된 BLU-109. 하지만, 생긴 것만 BLU-109지 자유낙하식 항공탄 (쉽게 말해 재래식 폭탄)에 사용되는 트리토날(Tritonal)이나 컴포지션(Composition)이 아닌 우라늄-235(Uranium-235)가 충진되어있었으니... 박진감(!) 넘치는 불꽃놀이(!?)를 동영상으로 찍어보았습니다. (하이라이트 장면만 보시려면 2분 40초부터 보시면 됩니다) ...불장난을 너무 화끈하게 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 이탈리아 DLC의 새로운 산업 시설

본 글은, 2017년 10월 6일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Italia : New Industries (이탈리아 DLC의 새로운 산업 시설) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 산업은 시뮬레이터 내에서 운송 영업의 핵심 엔진이자 경제의 주축이기 때문에 화물 운송 작업은 플레이어에게 있어 기본적이면서도 가장 중요한 역할을 하며 게임 내에서의 지역 산업과 수요는 해당 국가의 실제 데이터를 반영해야 합니다. 앞으로 여러분이 운송해야 할 화물 중 전형적인 이탈리안 스타일의 스쿠터를 예로 들 수 있습니다. #.1 #.2 카라라(Carrara) 대리석 채석장은 이탈리아 DLC 지도에 새롭게 추가된 가장 크고 신중하게 ..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 뉴멕시코 : 앨버커키 (Albuquerque)

본 글은, 2017년 9월 29일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, New Mexico : Albuquerque (뉴멕시코 : 앨버커키 (Albuquerque)) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 앨버커키(Albuquerque)는 뉴멕시코 DLC의 주요 도로 네트워크 노드(node) 중 하나를 제공합니다. 이는 거대한 뉴멕시코 주(州)를 가상으로 제작하기 위해 할애한 우리의 시간과 관심을 고려하면 그리 놀랄만한 일은 아닙니다. #.1 Big I는 뉴멕시코 주의 앨버커키 중심부에 자리한 복잡한 나들목입니다. 주(State/州)와 주(State/州)를 잇는 거대한 교차로를 제작하는 일은 우리의 맵 디자인 팀에게 있어 ..

[P3D] Windows 10 Compatibility flag issue로 인한 Prepar3D 실행 오류

Prepar3D를 실행하다 보면, 평소에는 잘 실행되다 가끔 아무런 이유 없이 로딩 과정에서 오류가 발생하는 문제가 발생하곤 합니다. Prepar3D를 정상적으로 종료한 후 설정(cfg 파일 등)을 변경하거나 아무런 애드온도 설치하지 않았는데, 뜬금없이 오류 메시지가 표시되다 보니 당황스럽기 그지없더랍니다. Prepar3D 공식 포럼 등지에서 이 현상의 원인과 해결방법을 찾아보았으나 명쾌한 답변은 찾을 수 없었고 Windows 10을 재설치할 심산으로 레지스트리를 헤집는 도중 뭔가 수상한 것을 발견하게 됩니다. 전날까지만 해도 잘 작동되었던 Prepar3D가 다음날에는 오류를 일으키며 실행이 되지 않는 황당한 현상... 그 사이에 컴퓨터를 사용하지도 새로운 애드온을 설치하지도 않았는데 이런 문제가 발생한..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 이탈리아의 환상(環狀) 도로

본 글은, 2017년 9월 22일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Italia: Ring Roads (이탈리아의 환상(環狀) 도로) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 게임 내 도로 네트워크를 구성하는 일은 무척 어렵습니다. 유로트럭 시뮬레이터2의 지도 규모가 현실보다 1/20 정도 축소되어있기 때문에 특정 지역을 대표할만한 고속도로와 도시 그리고 도시 일부를 선정하는 일은 매우 중요합니다. #.1 우리는 게임상에 구현할 구역과 도시의 특정 위치를 선정하기 위해 언제나 노력하고 있지만, 선정한 지역에 대한 도로 패턴을 그대로 구현하지는 못합니다. 때로는 도심 인근의 주요 도로를 과감하게 구현하기도 하지만, 대부분은..