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[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 스페셜 트랜스포트 DLC 프로모션 트레일러

본 글은, 2017년 12월 8일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Special Transport DLC Promo Trailer (스페셜 트랜스포트 DLC 프로모션 트레일러) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 만약 우리가 우리의 팬들을 위해 올해 안으로 새로운 무언가를 발표할 것으로 생각하고 있다면 우리의 제품 홍보 열차가 아직 속도를 늦추지 않았기 때문에 좀 더 즐거워하셔도 좋습니다. 유로트럭 시뮬레이터2를 위한 스페셜 트랜스포트 DLC (Special Transport DLC)가 막바지 테스트단계에 접어들었고 곧 발표될 이 DLC의 인기는 상당히 좋지 않을까 조심스레 생각합니다! 맛보기 프로모션 트레일러를 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 카탄자로 → 팔레르모 동영상 운행일지

:: 이미지를 클릭하시면 1600px 사이즈로 확대됩니다 :: 지난번에 이어 이번에도 유로트럭 시뮬레이터2 이탈리아 DLC를 이용해 동영상 운행일지를 만들어보았습니다. 지난 일지가 이탈리아 DLC 구매를 기념(?)해 프랑스 니스(Nice)에서 이탈리아 제노바(Genova)로 향하는 화물을 운송하는 영상이었다면 이번 일지는 유로트럭2의 최남단에 위치한 시칠리아로 향하는 화물을 운송하는 영상입니다. 시칠리아섬은 이탈리아 DLC가 나오면 꼭 가보고 싶었던 곳이었고 마침 시칠리아로 가는 화물이 보이길래 바로 배차받아 운송해보았습니다. 이번에 배차받은 화물은 리저버 탱크(Reservoir Tank)로 출발지는 카탄자로(Catanzaro), 도착지는 팔레르모(Palermo)입니다. 예상 주행거리는 405km, 예상..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 니스 → 제노바 동영상 운행일지

:: 이미지를 클릭하시면 1600px 사이즈로 확대됩니다 :: 우리나라 날짜로 2017년 12월 6일 새벽, 기다리고 기다리던 이탈리아 DLC가 발표되었습니다. (이탈리아 DLC와 관련된 자세한 내용은 이 글을 참고하시기 바랍니다) 전부터 기다리고 있었던 DLC인 만큼 나오자마자 구매했는데, 이번 이탈리아 DLC도 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 뉴멕시코 DLC처럼 프로모션 할인 (15%)이 적용되어 2,850원이 할인된 16,150원에 구매할 수 있었습니다. 프랑스 DLC 이후 1년여 만에 발표된 유로트럭 시뮬레이터2의 맵 확장 DLC인 만큼 저도 오랜만에 동영상 운행일지를 만들어보았습니다. 이번에는 프랑스 니스(Nice)에서 출발해 이탈리아 제노바(Genova)로 향하는 화물을 배차받았습니다. 화물은 식초..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 이탈리아에 오신 것을 환영합니다!

본 글은, 2017년 12월 5일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Benvenuto in Italia! (이탈리아에 오신 것을 환영합니다! - 벤베누토 인 이탈리아!) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 우리는 유로트럭 시뮬레이터2용 맵 확장 DLC인 이탈리아 DLC를 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 본 맵 확장 DLC는 유구한 역사, 현대 산업, 전통 건물과 다채로운 자연환경을 가진 아름다운 유럽 국가인 이탈리아와 유로트럭 시뮬레이터2가 한데 어우러질 수 있게 해줍니다. 플레이어는 바퀴 뒤에서 전형적인 이탈리아의 특징을 경험하게 될 것입니다. 터널과 다리 주변 경치가 좋고 높은 곳에서 저 멀리 지평선이 보이..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 1.30 정식 버전 발표

본 글은, 2017년 12월 1일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Euro Truck Simulator 2 Update 1.30 (유로트럭 시뮬레이터2 1.30 정식 버전 발표) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 다음 주에 발표될 주요 맵 확장 DLC (이탈리아 DLC)의 발표를 일주일가량 앞둔 가운데, 유로트럭 시뮬레이터2 1.30 공식 업데이트를 발표했습니다. 오픈베타에 참여해주신 모든 분께 진심으로 감사 말씀드립니다. 업데이트는 스팀을 통해 자동으로 이루어지며, 베타 버전을 이용 중이신 분은 베타 모드를 해제하셔야 정식 버전이 적용됩니다. 만약, 모드 호환 등의 이유로 구버전을 유지해야 한다면 스팀을 통해 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 이탈리아 DLC 다음 주 발표!

본 글은, 2017년 11월 29일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, ETS 2: Italia coming next week! (유로트럭 시뮬레이터2 이탈리아 DLC 다음 주 발표!) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 곧게 뻗은 도로, 여기저기 심어놓은 나무들, 제 위치에 자리한 건물과 랜드마크. 여러분은 차고에서 나지막이 웅웅거리는 엔진 소리를 들을 수도 있습니다. 이번 주에도 자잘한 퀄리티 개선 작업을 계속하지만, 작업의 상당 부분을 마무리 지었고 DLC 출시 날짜를 발표할 준비가 되었습니다. 우리는 우리가 작업한 아름다운 모든 것을 보여드리기 위해 조바심내고 있습니다! 유로트럭 시뮬레이터2 Bella Ital..

Air Busan A320-200 HL7745 for FSlab A320 v2 (Prepar3D v4 ONLY)

일전에 제작한 FSlab A320용 에어부산 A320-200 (HL7745)을 Prepar3D v4용 FSlab A320 v2에 맞춰 재구성한 파일입니다. FSlab A320 v2는 Aircraft.cfg 내 [FLTSIM] 항목의 내용과 텍스쳐 폴더 내 파일 구조 일부가 변경된 만큼, FSlab A320 v2를 이용하시는 분들은 이 자료를 받아 적용하시면 됩니다. 항공기 폴더는 기존의 Prepar3D 폴더가 아닌, 문서(Documents) -> Prepar3D v4 Add-ons 에 자리하고 있으며 본 도색 역시 새로운 경로에 맞춰 설치해주셔야 합니다. 앞서 말씀드린 대로 본 에어부산 항공기 도색은 FSlab A320 v2 기체를 보유하신 분만 사용 가능하고 Prepar3D v4 전용입니다. (FSX ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 이탈리아 DLC 프로모션 트레일러

본 글은, 2017년 11월 24일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Italia DLC Promo Trailer (이탈리아 DLC 프로모션 트레일러) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 우리는 유로트럭 시뮬레이터2 이탈리아 DLC를 발표하기 위한 막바지 작업에 돌입했으며 이에 따라 이탈리아 DLC에 대한 대대적인 광고 머신을 재가동합니다! 유로트럭 시뮬레이터2 1.30 오픈 베타에 참여 중인 분들은 이미 기본 지역에 포함된 이탈리아 영역이 재작업 되었음을 확인하고 매우 긍정적인 평가를 해주셨습니다! 이탈리아 DLC와 관련된 보고서로 하여금 새로운 지역을 좀 더 다듬을 기회를 마련해주었음은 물론이고 기존 지역 내 외..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 오픈 베타 관련 잡다한 소식 및 스팀 가을 할인 시작

:: 이미지를 클릭하시면 1600px 사이즈로 확대됩니다 :: 유로트럭 시뮬레이터2 1.30 오픈 베타가 한창 진행 중인 가운데, 아직 정식 업데이트는 아니지만, 피드백되는 오류가 많은지 현지시각으로 아침 (우리나라 날짜로 23일 오후 7시경)에 1.30.0.16 패치를 발표했습니다. (철야 작업이라도 했던 걸까요=_=?) 거듭되는 업데이트를 통해 다양한 문제점이 수정되고 있는데, 그중 저를 비롯한 라데온 그래픽카드 사용자에게 가장 큰 문제였던 [dx9] Present failed. [0x88760874] 라 알려진 배송시장이나 지도화면 등지에서 게임 화면으로 전환될 때 게임이 먹통 돼버리는 문제가 말끔히 해결되었습니다. (다만, 최적화 문제인지 아니면 라데온과 호환성이 떨어지는지 가끔 ATS의 복잡한 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 시칠리아 (Sicily / 이탈리아 DLC)

본 글은, 2017년 11월 20일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Sicily (시칠리아) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 이탈리아를 구두 형태로 보았을 때, 시칠리아(Sicily)섬은 구두 끝단과 일맥상통합니다. 지금까지 우리가 제작한 세계의 섬(Island) 중 두 번째로 큰 시칠리아섬은 게임 내에서 세 개의 해안 도시와 연결됩니다. 우리가 제작한 게임 세계의 규모를 고려할 때, 바다로 둘러싸이고 상대적으로 작은 이 땅을 구현하기 위해 디자인은 물론 수평선 제작을 위해 특별한 방식으로 접근해야 했습니다. 이탈리아의 가장 큰 자연 명소 중 하나인 에트나(Etna)산을 비롯해 모든 도로, 도시, 산업단지 그리..