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[DCS] 비행 손맛 좋고 항전계통도 잘 구현된 F-5E Tiger II

최근 들어 DCS를 켜면 F-5E 위주로 비행하게 되더랍니다. 모듈을 추천해달라고 하면 빠지지 않고 등장하는 기체가 F-5E인데, 계기 배열이 잘 되어있어 비행 연습하기도 좋고 시스템도 충실하게 구현되어 완성도가 높기 때문에 그렇지 않나 싶습니다. 물론, 항전장비 쪽으로 깊게 파고들면 F-5E라 할지라도 실제와는 살짝 다른 부분이 존재하긴 합니다만, 타 기체의 항전장비 구현 신뢰도와 비교해보았을 때 F-5E의 신뢰도는 상당히 높습니다. (F-16C나 F/A-18C 등 4세대 기체들은 공개된 데이터가 워낙 제한적이라 검증 자체가 힙듭니다) 저 역시 DCS에 입문하게 된 계기가 F-5E였는데, 처음에는 F/A-18C 등 4세대 항공기의 편안한 비행에 잠깐 외도(?!)를 하기도 했으나, 하면 할수록 F-5E의..

유로트럭2 및 아메리칸 트럭 2020 : 앞날을 기대하며

본 글은, 2020년 1월 14일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, 2020: Looking Forward (2020 : 앞날을 기대하며) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 우리 SCS Software에 있어 새롭고 흥미로운 한 해가 시작되었습니다. 우리는 2019년 크리스마스 스트림을 통해, 2020년에 출시할 유로트럭2와 아메리칸 트럭의 차기 맵 확장 DLC 지역에 대한 소식을 전하는 것을 끝으로 2019년을 마무리 지었습니다. 아울러, 차기 업데이트를 통해 구현하고자 하는 것들에 대한 정보를 공유하기도 했는데, 오늘 이 자리를 빌려 올해 개발 계획에 대한 주요 사항을 간단히 살펴볼까 합니다. 아메리칸 트럭 시..

[DCS] DCS Supercarrier 모듈 Preorder 일정 공개 외

2020년 첫 뉴스레터를 통해 새로운 무료 맵인 마리아나 제도 (Marianas Islands)와 올해 항공기 모듈 개발 로드맵을 공개한 이후 이번에는 항공기 이외의 모듈 개발 소식을 공개했습니다. 먼저, 작년 말 공개된 영상으로 유저들의 이목을 사로잡은 Supercarrier 소식입니다. 출시 예정 모듈 중 하나인 Supercarrier는 다들 아시다시피 CVN-71 시어도어 루스벨트 (Theodore Roosevelt), CVN-72 에이브러햄 링컨 (Abraham Lincoln), CVN-73 조지 워싱턴 (George Washington)이 포함되는데, 그 외에도 이전 대비 디테일을 크게 끌어올린 러시아의 쿠즈네초프 (Kuznetsov)급 항공모함 (단, 데크 애니메이션은 구현되지 않음)과 Su-..

[DCS] DCS F-15C와 착륙에 관한 이야기

▲ 활주로에 접근 중인 F-15C의 조종실 모습 Prepar3D, DCS 등 플랫폼을 막론하고 비행시뮬레이션 중 가장 어려우면서도 기본적인 게 바로 착륙이 아닐까 싶습니다. 상대적으로 반응이 둔하고 속도 스케일이 실제보다 느린 Prepar3D (혹은 FSX)는 그나마 활주로 접근이 쉬운 편인데, 반응이 예민하고 속도 스케일이 실제와 비슷한 DCS는 활주로 접근이 조금 더 까다로운 편입니다. 특히, 전투기는 여객기와 달리 최종 접근 속도가 빠른 경우가 많기 때문에 속도감에 익숙해지지 않으면 접근이 더 어렵게 느껴지기도 합니다. DCS의 항공기 모듈 중 Flaming Cliffs 3에 포함된 F-15C는 계기 배열이나 HUD 시현 데이터가 타 항공기와는 살짝 다른 형태를 취하고 있어 개인적으로 조종이 까다롭..

[DCS] DCS World의 새로운 맵 출시 예고

코카서스(Caucasus), 네바다(Nevada), 노르망디(Normandy), 페르시안 걸프(Persian Gulf) 맵에 이어 새로운 전장이 등장할 예정이라 합니다. 새로운 무대는 괌, 사이판으로 유명한 마리아나 제도 (Marianas Islands)로 태평양을 무대로 하는 만큼 출시 예정인 수퍼 캐리어 (Super Carrier) DLC를 위한 최고의 맵이 되지 않을까 싶습니다. 지도 면적은 400km x 400km로 노르망디보다 넓고 나머지 맵보다는 좁지만, 추후 업데이트를 통해 확장해나갈 계획이라 합니다. ◆ 마리아나 제도 맵에 포함되는 섬은 다음과 같습니다. + 괌 (Guam) + 사이판 (Saipan) + 티니안 (Tinian) + 로타 (Rota) + 파라론 데 메디닐라 (Farallon ..

[DCS] F-86F, Approaching Krasnodar RWY 09

기술이 발전해감에 따라 조종사 편의를 위해 Fly by Wire 등 다양한 항전 장비로 무장한 항공기들이 등장하였고 덕분에 조종사 업무 부담이 줄고 사고율도 부쩍 낮아졌습니다. 이러한 기술 발전은 분명 필요하고 반길만한 것이지만, 적어도 비행시뮬레이션 속 가상 세계에서는 살짝 계륵으로 작용하는 것 같기도 합니다. 비행시뮬이라 하면 조종에 대한 손맛(!)을 빼놓을 수 없는데, 분명 Fly by Wire 등의 장치가 적용되면 비행이 편해지기는 하지만, 컴퓨터가 항공기 조종에 개입하기 때문에 클래식 기체와 비교해보았을 때 상대적으로 밋밋한 느낌이 듭니다. ▲ DCS : F-86F Sabre 제가 즐기는 비행시뮬레이션 중 하나인 DCS에도 Fly by Wire가 적용된 F-16C와 F/A-18C가 존재하는데, ..

[P3D] 긴급 패치를 통해 PMDG B737 NGXu v2.91.0041 업데이트에 대한 오류 해결

PMDG B737 NGXu v2.91.0041 설치 후 특정 조건에서 FMC를 비롯한 각종 레버, 스위치, 계기 등이 먹통이 되는 문제가 있었는데, 지난 28일에 발표된 v2.91.0046, v2.91.0049 긴급 패치를 통해 이 문제가 해결되었습니다. 이 문제는 시스템 환경에 따라 발생 여부가 갈렸던 탓에 긴급 패치가 나오기 전까지 유저들 사이에서 이 문제를 해결하기 위한 방법을 놓고 많은 설전(?)이 벌어지기도 했습니다. 결국, PMDG에서 게이지 문제라 결론짓고 긴급 패치를 발표한 후에야 포럼의 설전(!)이 종식되었습니다. 저 역시 v2.91.0041 업데이트 후 게이지 먹통 문제로 골머리 앓았고 운영체제 문제인가 싶어 윈도우를 재설치하려고 마음먹기까지 했으나 28일에 발표된 v2.91.0049 ..

[DCS] 최근 발표된 패치를 통해 일부 모듈이 여러가지로 개선되었습니다

최근, DCS에 마이너 패치가 적용된 이후 일부 기체가 눈에 띄게 변화하여 이를 소개해보고자 끄적거려봅니다. ● A-10C Warthog 일전에 개발사에서 예고했던 대로 A-10C의 칵핏이 리뉴얼되었습니다. 디테일한 모델링과 더불어 고해상도 텍스쳐 덕분에 전보다 확 좋아졌다는 인상을 줍니다. 다만, 리뉴얼에 따른 장점과 더불어 단점도 존재합니다. 먼저, 실내 등화들의 조도가 전보다 꽤 어두워졌고 시트 아이포인트가 실제 머리 위치에 맞게 수정된 건 좋은데, HUD 시현 각도는 예전 아이포인트에 맞춰져 있는 탓에 HUD 시현 데이터 일부가 잘려 보입니다. ● F-16C Viper 이번 업데이트를 통해 F-16도 뭔가 수정되었습니다. 위 스크린샷을 통해 수직 꼬리날개의 스트로브 라이트 이펙트 크기가 커졌다는 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 1.36 업데이트와 프레임 향상에 관한 이야기

지난달 발표된 유로 트럭 시뮬레이터 2와 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.36 업데이트를 통해 게임 엔진이 DX9에서 DX11로 완전히 변경되었는데, 그 결과 게임 퍼포먼스가 대폭 개선되었습니다. 먼저, 제 컴퓨터 사양을 소개해드리면 CPU는 인텔 i7-6700K @4.0GHz 시스템 메모리 (램)는 DDR4 32Gb 그래픽카드는 AMD Radeon RX580 8Gb 운영체제는 윈도우10 Home 64bit 입니다. 게임 프레임에 큰 영향을 미치는 부분은 아니지만, 보유 중인 모든 게임은 SSD에서 구동하고 있습니다. 그래픽 드라이버는 최근 공개된 Radeon Adrenalin 2020으로 세부 버전은 19.12.3이고 드라이버가 업데이트됨에 따라 게임 퍼포먼스가 향상되었습니다. Adrenalin 2020 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 다음 DLC의 무대는 이베리아반도!

#.1 #.2 #.3 #.4 #.5 #.6 #.7 #.8 #.9 #.10 유로 트럭 시뮬레이터 2의 다음 DLC는 많은 분이 바라셨던 이베리아로 결정되었습니다! 스페인과 포르투갈이 속한 이베리아반도가 구현되면 서유럽 지역이 완성되는 만큼 이제 좀 더 안정적인 환경에서 동유럽과 북유럽 그리고 러시아를 구현할 수 있게 될 것으로 기대합니다. 이베리아 DLC 예약 페이지는 현재 스팀 스토어에 등록된 상태이며 조만간 SCS에서 해당 DLC의 개발 소식을 공식적으로 발표할 듯 합니다. 지도 확장과 더불어 기존 지역의 리뉴얼, 다양한 차량 브랜드를 위한 튜닝팩, 다채로운 계절, 게임 시스템 개량 등 내년 한 해도 새롭고 다양한 콘텐츠로 유저들을 기쁘게 해주면 좋겠습니다. * * * 뱀 발 * * * 아메리칸 트럭 ..