게임즐기기 1312

깊어가는 가을, 단풍 구경은 UH-60 블랙호크와 함께!! (Cerasim UH-60 livery download)

2년 전 이맘때쯤 Cerasim에서 제작한 UH-60L에 대한민국 육군과 공군 도색을 했었는데, 막상 해놓고 보니 마음에 들지 않아 다시 붓(!)을 잡게 되었고 다시 도색한 김에 육군과 공군은 물론 해군과 VIP 호송기 그리고 미 공군 도색까지 하게 되었습니다. 도색의 기본이라 불리는, 실기 스펙에 입각한 색감, 마킹위치를 나름 맞추기는 했는데, 아무래도 민항기와 달리 군용기는 레퍼런스 데이터를 구하기 힘든 고로 전적으로 감에 의존해 작업해야 했습니다. 특히, 이펙트 레이어로 인해 의도치 않은 다른 색이 마스킹 돼버리는 탓에 정확한 색감을 잡는 데 애를 먹기도 했구요. 잡설이 길었습니다. 그럼 작업 결과물을 소개합니다. 군용기 특유의 위장도색과 포토시너리의 콜라보레이션(!)을 감상해보시기 바랍니다. ::..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 World of Trucks의 새로운 이벤트, 더블 트레일러 물류

본 글은, 2017년 10월 13일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, New World of Trucks Event: Double-trailer Logistics (World of Trucks의 새로운 이벤트, 더블 트레일러 물류) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 아메리칸 트럭 시뮬레이터 유저는 World of Trucks에서 개최하는 ATS 전용 이벤트에 참가할 자격이 있습니다. SCS Software의 개발 파이프라인 내 모든 내부 프로젝트 중, 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 뉴멕시코 DLC의 개발이 결승점에 가까워졌습니다. 우리의 맵 디자이너와 QA (Quality Assurance) 전문가 그리고 프로그래머를..

[P3D] F-15K Atomic Edition

F-15K Atomic Edition(...) 출시(!)를 기념하여 화끈하게 한발 땡겨보았습니다. ※ 본 글에 기술된 단체명은 픽션이며 실제 단체와 전혀 관련 없음을 알려드립니다. 이번 불꽃놀이(!?)를 위해 102 전투비행대대 소속 F-15K가 수고해주었습니다. 오늘 이벤트를 위한 아이템은 Station 5에 장착된 BLU-109. 하지만, 생긴 것만 BLU-109지 자유낙하식 항공탄 (쉽게 말해 재래식 폭탄)에 사용되는 트리토날(Tritonal)이나 컴포지션(Composition)이 아닌 우라늄-235(Uranium-235)가 충진되어있었으니... 박진감(!) 넘치는 불꽃놀이(!?)를 동영상으로 찍어보았습니다. (하이라이트 장면만 보시려면 2분 40초부터 보시면 됩니다) ...불장난을 너무 화끈하게 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 이탈리아 DLC의 새로운 산업 시설

본 글은, 2017년 10월 6일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Italia : New Industries (이탈리아 DLC의 새로운 산업 시설) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 산업은 시뮬레이터 내에서 운송 영업의 핵심 엔진이자 경제의 주축이기 때문에 화물 운송 작업은 플레이어에게 있어 기본적이면서도 가장 중요한 역할을 하며 게임 내에서의 지역 산업과 수요는 해당 국가의 실제 데이터를 반영해야 합니다. 앞으로 여러분이 운송해야 할 화물 중 전형적인 이탈리안 스타일의 스쿠터를 예로 들 수 있습니다. #.1 #.2 카라라(Carrara) 대리석 채석장은 이탈리아 DLC 지도에 새롭게 추가된 가장 크고 신중하게 ..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 뉴멕시코 : 앨버커키 (Albuquerque)

본 글은, 2017년 9월 29일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, New Mexico : Albuquerque (뉴멕시코 : 앨버커키 (Albuquerque)) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 앨버커키(Albuquerque)는 뉴멕시코 DLC의 주요 도로 네트워크 노드(node) 중 하나를 제공합니다. 이는 거대한 뉴멕시코 주(州)를 가상으로 제작하기 위해 할애한 우리의 시간과 관심을 고려하면 그리 놀랄만한 일은 아닙니다. #.1 Big I는 뉴멕시코 주의 앨버커키 중심부에 자리한 복잡한 나들목입니다. 주(State/州)와 주(State/州)를 잇는 거대한 교차로를 제작하는 일은 우리의 맵 디자인 팀에게 있어 ..

[P3D] Windows 10 Compatibility flag issue로 인한 Prepar3D 실행 오류

Prepar3D를 실행하다 보면, 평소에는 잘 실행되다 가끔 아무런 이유 없이 로딩 과정에서 오류가 발생하는 문제가 발생하곤 합니다. Prepar3D를 정상적으로 종료한 후 설정(cfg 파일 등)을 변경하거나 아무런 애드온도 설치하지 않았는데, 뜬금없이 오류 메시지가 표시되다 보니 당황스럽기 그지없더랍니다. Prepar3D 공식 포럼 등지에서 이 현상의 원인과 해결방법을 찾아보았으나 명쾌한 답변은 찾을 수 없었고 Windows 10을 재설치할 심산으로 레지스트리를 헤집는 도중 뭔가 수상한 것을 발견하게 됩니다. 전날까지만 해도 잘 작동되었던 Prepar3D가 다음날에는 오류를 일으키며 실행이 되지 않는 황당한 현상... 그 사이에 컴퓨터를 사용하지도 새로운 애드온을 설치하지도 않았는데 이런 문제가 발생한..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 이탈리아의 환상(環狀) 도로

본 글은, 2017년 9월 22일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Italia: Ring Roads (이탈리아의 환상(環狀) 도로) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 게임 내 도로 네트워크를 구성하는 일은 무척 어렵습니다. 유로트럭 시뮬레이터2의 지도 규모가 현실보다 1/20 정도 축소되어있기 때문에 특정 지역을 대표할만한 고속도로와 도시 그리고 도시 일부를 선정하는 일은 매우 중요합니다. #.1 우리는 게임상에 구현할 구역과 도시의 특정 위치를 선정하기 위해 언제나 노력하고 있지만, 선정한 지역에 대한 도로 패턴을 그대로 구현하지는 못합니다. 때로는 도심 인근의 주요 도로를 과감하게 구현하기도 하지만, 대부분은..

[P3D] Prepar3D의 Cinematographer 모드를 좀 더 편하게 사용하는 방법

작년 이맘때쯤 발표된 Prepar3D v3.4의 새로운 기능 중 구도를 자유자재로 바꿔가며 비행기나 시너리 등을 구경할 수 있는 Cinematographer 모드가 추가되었습니다. 록히드마틴에서는 Cinematographer 기능을, 정밀한 카메라를 이용해 시간과 장소에 구애받지 않고 순간을 포착할 수 있는 기능이라 소개하고 있으며 이 기능을 이용해 Walk and Follow나 Active Camera와 같은 카메라 애드온의 도움 없이 원하는 구도의 스크린샷을 찍을 수 있습니다. 이미 Prepar3D의 Cinematographer 모드에 대해 한차례 소개해드린 적이 있는데, 이번에는 Prepar3D v4 인터페이스에 맞춰 이 모드의 기능에 대해 다시 정리하고 예전 글에서 미처 설명해드리지 못했던 부분을..

kawa B737-800WL KA2513 (KCFS-223) Gimpo to Gwangju

● Route : Gimpo (GMP/RKSS) → Gwangju (KWJ/RKJJ) ● Aircraft : Boeing737-800WL ● REG No. : KCFS-223 Normal ● ETD : 18:00(Local) / 0900z ● ETA : 18:50(Local) / 0950z ● ATD : 18:00(Local) / 0900z ● ATA : 18:55(Local) / 0955z ● ZFW : 121.8 (x1,000) lbs ● Fuel : 13.8 (x1,000) lbs (4.6 x1,000lbs use) ● FLT Time : 55M 여름내 온 나라를 뜨겁게 달궜던 폭염이 수그러들고 지금은 언제 그랬냐는 듯 조석으로 제법 선선한 바람이 부는 게 가을이 깊어져 감을 느낍니다. 일교차가 큰..

Dynamic Lighting Effect를 적용한 Prepar3D v4용 국내공항 시너리 배포

국내공항 중 김포, 김해, 광주, 청주, 울산, 무안공항에 Prepar3D v4의 새로운 기능인 Dynamic Lighting Effect를 적용하였습니다. Dynamic Lighting이란, 실제 조명효과처럼 Prepar3D 내 오브젝트가 특정 광원 근처에 가면 해당 광원의 색깔이 마스킹 됨과 동시에 광원의 범위가 포함된 만큼 밝아지는 효과를 의미하며 이에 좀 더 사실적이고 쾌적한 야간비행이 가능해졌습니다. 아울러 Dynamic Lighting Effect를 적용하면서 Prepar3D v4 전용 SDK를 이용해 시너리 오브젝트를 다시 컴파일하였습니다. Prepar3D v3용 SDK를 이용해 컴파일해놓은 기존 시너리 오브젝트를 v4에서도 정상적으로 사용할 수 있으나, Dynamic Lighting Eff..