게임즐기기 1312

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 올비아 → 칼리아리 동영상 운행일지

유로 트럭 시뮬레이터 2와 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.35 실험 베타가 한창 진행 중인 가운데, 모처럼의 연휴를 맞이하여 유럽 대륙과 북미 대륙에서 열심히 화물을 나르고 있습니다. 특히, 유로트럭2에 새롭게 구현된 이탈리아 사르데냐(Sardinia / Sardegna)섬의 경치를 구경하는 재미에 푹 빠져있는데, 유명한 관광지답게 미려한 풍경을 혼자 보기 아까워 오랜만에 동영상 운행일지를 만들어보았습니다. 출발지는 올비아(Olbia), 도착지는 칼리아리(Cagliari)이고 화물은 당근, 화물 무게는 16톤이며 트레일러는 드라이 프레이터 (Dry Freighter)를 배차받았으나, 크로네 드라이 라이너 (Krone Dry Liner)로 교체 후 운행했습니다. 원래는 칼리아리까지 큰길을 따라 이동해야 하지..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 미국의 신호등

본 글은, 2019년 5월 2일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, US Traffic Lights (미국의 신호등) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 몇차례 업데이트를 통해 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 신호등이 상당 부분 변화했습니다. 작년 6월부터 우리 연구 부서에서 시작한 신호등 프로젝트는 몇 가지 문제를 안고 있었습니다. 큰 문제 중 하나는 주, 지역 그리고 도시마다 신호 체계가 달라 게임에 적용할 신호 체계를 찾는 것이었습니다. MUTCD는 미국 전체의 신호 체계에 대한 지침을 정의하고 있지만, 주마다 조정할 수 있기 때문에 시스템을 구현하는데 문제가 발생했습니다. 결국 우리는 가장 보편적으로 사용되는 (50..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 1.35 실험 베타 버전 발표 및 1.35 용 MOD (모드) 다운로드

아메리칸 트럭 시뮬레이터에 이어 유로 트럭 시뮬레이터 2도 1.35 실험 베타가 시작되었습니다. 업데이트를 통한 게임 인터페이스 변경 내역은 아메리칸 트럭 시뮬레이터와 같으며 이외에도 독일 중부지역이 리뉴얼되고 이탈리아 사르데냐섬이 구현되었다는 점 그리고 슈바르츠뮐러 트레일러를 소유할 수 있다는 점이 특징입니다. 유로트럭2 실험 베타는 1.35.0.62버전부터 시작합니다. 물론 실험 베타인 만큼 게임이 불안정하니 안정적인 게임 진행을 원하시면 정식 버전을 기다리시는 것을 추천합니다. 아메리칸 트럭 시뮬레이터와 마찬가지로 유로 트럭 시뮬레이터 2도 월드 맵의 지명을 국문과 현지 문자로 표기할 수 있습니다. 지명이 영어식으로 표기되지 않을까 걱정했는데, 다행히 현지 문자로 표기되더라구요. (핀란드 탐페레 저..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.35 실험 베타 버전 발표 및 1.35 용 MOD (모드) 다운로드

근로자의 날에는 출근을 안 하는지라 늦잠도 자고 집에서 뒹굴거리고 있는데, 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.35 실험 베타 (Experimental Beta) 버전이 발표되었다는 이야기를 듣고 후다닥 컴퓨터를 켜 1.35 버전으로 업데이트해보았습니다. 아직 정식 버전이 아닌지라 스팀의 베타 탭에서 직접 베타버전을 선택해줘야 하며 오픈 베타보다 더 불안정한 실험 베타인 만큼 다양한 MOD를 사용 중이거나 게임 안정성을 우선으로 하시는 분들은 좀 더 안정적인 오픈 베타나 정식 버전을 기다리시는 것을 추천합니다. 가장 먼저 확인해본 부분은 역시 번역 부분인데, 그동안 작업한 내역이 전부 반영되었더랍니다. 그리고 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 지명도 전부 번역되었는데, 현지 문자를 병행 표기하는 옵션이 추가되어 지명을..

[P3D] 하라는 비행은 안 하고 지상에서 비행기만 구경하며 찍은 스크린샷들입니다

Maddog MD-8x - 1 Maddog MD-8x - 2 Maddog MD-8x - 3 Maddog MD-8x - 4 Maddog MD-8x - 5 Maddog MD-8x - 6 v1.3에서 Prepar3D v4.4의 새로운 기능인 PBR (Physically based rendering / 물리기반 렌더링)을 지원해 보는 즐거움을 안겨주었던 Maddog MD-8x가 v1.4로 업데이트된 이후 모델을 더욱 다듬어 그 재미를 배가시켜주었습니다. Maddog MD-8x의 기본 기체인 Super80 리버리를 통해 다이나믹 리플렉션과 PBR의 조화를 확실히 감상할 수 있는데, 이번 v1.4 업데이트 이후 리플렉션이나 PBR효과가 좀 더 자연스러워진 느낌입니다. 덧붙여, 외부 시점에서 동체 일부를 클릭하면 클..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 켄워스 렌턴 조립 공장

본 글은, 2019년 4월 25일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Kenworth Renton Assembly Plant (켄워스 렌턴 조립 공장) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 워싱턴(Washington)주에는 크고 잘 알려진 수백개의 산업시설이 존재하며 그중에는 워싱턴주가 구현됨에 따라 두각을 드러낸 켄워스(Kenworth) 공장이 자리한 렌턴(Renton)도 포함됩니다. 켄워스 트럭 공장은 1993년에 가동을 시작해 지금까지 매일 수많은 차량을 출고하고 있습니다. 곧 출시될 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 워싱턴 DLC에 상징적인 트럭 제조공장을 포함해 완전히 새로운 차원의 몰입감을 제공합니다. #.1 #.2..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 독일지역 재점검 Vol.2

본 글은, 2019년 4월 23일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Revisiting Germany Vol. 2 (독일지역 재점검 Vol.2) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 최근 사르데냐(Sardinia / Sardegna) 구현 소식을 발표함에 따라 많은 팬은 사르데냐 구현이 이번 1.35 업데이트의 가장 큰 이슈라 생각하고 있지만, 이번 업데이트에 독일 지역의 리뉴얼 작업도 반영된 만큼 팬들의 생각에 이의를 제기하려 합니다. 우리의 맵 제작팀은 독일 동부와 남동부 지역을 리뉴얼하는 데 집중했고 계획에 따라 작업했습니다. 리뉴얼과 관련된 변경사항을 직접 확인해보시기 바랍니다! + 2000km 이상 재구성한 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 사르데냐

본 글은, 2019년 4월 18일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Sardinia (사르데냐)글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 우리가 이 지역과 관련된 스크린샷을 처음 공개했을 당시부터 커뮤니티에서는 이 지역이 어디인지 추측하기 시작했고 일부는 스크린샷을 찍은 장소까지 거의 정확하게 추측했습니다. 우리가 이야기하고 싶어 하는 장소는 과연 어디일까요? 우리는 유로 트럭 시뮬레이터 2의 이탈리아 DLC를 위한 무료 확장 기능으로 사르데냐(Sardinia / Sardegna)섬을 구현했고 이 소식을 여러분께 전해드리게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 사르데냐섬은 지중해에서 두 번째로 큰 섬으로 사르데냐로 가기 위해서는 나..

유로트럭2 및 아메리칸 트럭 새로운 도로 연결

본 글은, 2019년 4월 15일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, New Road Connections (새로운 도로 연결)글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 오늘 우리는 1.35 업데이트에 대한 또 다른 애피타이저를 선보이려 합니다. 아메리칸 트럭 시뮬레이터와 유로 트럭 시뮬레이터 2 유저는 (실존하는 다양한) 새로운 도로 일부를 만나볼 수 있을 것입니다! #.1 #.2 먼저 미국부터 살펴보도록 합시다. 새롭게 추가된 OR-58번 도로는 유진(Eugene)과 벤드(Bend)를 연결하며 다양한 볼거리를 가지고 있습니다! 솔트 크릭(Salt Creek) 강을 따라 달리다 보면 오델(Odell) 호수가 모습을 드러냅니..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 워싱턴 : 풍경

본 글은, 2019년 4월 11일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Washington: Landscapes (워싱턴 : 풍경)글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 만약, 미국의 워싱턴(Washington)주를 방문할 기회가 있다면 워싱턴주 대부분 지역이 초목으로 뒤덮여있다는 것을 알게 되실 겁니다. 워싱턴주의 애칭은 '에버그린 스테이트 (Evergreen State)'이며 마스코트는 '초록색 실잠자리 (Green Darner Dragonfly)'입니다. #.1 #.2 #.3 #.4 우리 팀은, 스크린샷을 통해 알 수 있듯이 게임 내 가상의 숲과 풍경을 최대한 실제 모습과 흡사하게 표현하고자 노력했습니다. #.5 #...