본 글은, 2020년 7월 21일자로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온,
Euro Truck Simulator 2 1.38 Release (유로 트럭 시뮬레이터 2 1.38 정식 버전 발표)글의 해석본입니다.
(원문 보러가기)
※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다.
* * *
아메리칸 트럭 시뮬레이터의 아이다호 DLC 출시 덕분에 흥미진진한 한 주를 보낸 지금,
이번에는 유로 트럭 시뮬레이터 2 1.38 정식 버전 발표라는 반가운 소식을 전해드립니다!
오픈 베타에 참여해 버그 제보는 물론이고 다양한 제안을 해주신 여러분께 감사 말씀드립니다.
이제 우리는 정식 버전을 통해 1.38 버전의 모든 기능을 완전히 즐기시기를 희망합니다.
그럼 ETS2 1.38 업데이트를 통해 무엇을 즐길 수 있을까요?
주요 변경사항을 위주로 가볍게 살펴보도록 하겠습니다.
먼저, 차량 딜러샵이 브랜드별로 고유하면서도 독특한 디자인으로 다시 제작되었으며
이는 유로트럭2 세계에서 운전하며 발견할 수 있는 주요 변경사항 중 하나입니다.
유로트럭2 세계에 존재하는 모든 차량 딜러샵이 리뉴얼되었으므로 새로운 딜러샵을 꼭 방문해보시기 바랍니다.
(구경할만한 가치가 있습니다!)
프랑스의 도시 중 릴(Lille)의 리뉴얼도 이번 업데이트의 주요 변경사항 중 하나입니다.
도시 리뉴얼 작업에 인근 도로 레이아웃 업데이트도 포함되어있으며 이 작업을 통해 더욱 정확한 도로 형태를 갖출 수 있게 되었습니다.
아울러, 도로 표지판과 도로 텍스쳐 그리고 건물, 각종 3D 오브젝트도 더욱 정확하고 사실적이며 디테일한 질감의 텍스쳐로 업데이트되었습니다.
혹시, 운행 중 릴 인근을 지나게 된다면 좀 더 시간을 내어 새롭게 단장한 릴을 구경해보셨으면 합니다.
우리는 주변 폐색 효과를 실시간으로 그리고 효율적으로 구현하기 위해 새로운 그래픽 기술을 적용하였습니다.
SSAO로 알려진 화면 영역 주변 폐색 (Screen Space Ambient Occlusion)은 오브젝트가 연결되는 지점에 그림자를 생성해
조명에 따른 그림자 효과를 더욱 자연스럽고 사실적으로 만들어냅니다.
성능이 낮은 GPU에서는 최고 품질을 뽑아내는 게 어려울 수 있으며 400%를 비롯한 높은 스케일링을 선택하면 프레임이 떨어질 수도 있습니다.
이번 업데이트를 적용한 후 프레임이 떨어진다 싶으면 게임의 그래픽 옵션을 통해 스케일링과 SSAO 옵션을 조정하시기 바랍니다.
저사양의 GPU를 가지고 있다면 SSAO를 완전히 끄는 것이 좋습니다.
이 기능에 대해 더 자세히 알고 싶다면 우리의 수석 프로그래머 중 한 명이 자세히 설명해놓은 글이 있으니
Under the Hood 게시글을 참고하시기 바랍니다.
▲ SSAO 미적용 / SSAO 적용 ▼
▲ SSAO 미적용 / SSAO 적용 ▼
▲ SSAO 미적용 / SSAO 적용 ▼
▲ SSAO 미적용 / SSAO 적용 ▼
이어서, 플레이어가 트럭을 구매한 후 튜닝할 때 사용하는 기능 중 도색 기능에 RGB 색상 피킹 기능을 구현하게 되어 기쁩니다.
이제 특정 색상 코드 (HSV, RGB 또는 HEX)를 입력할 수 있습니다.
우리는 많은 플레이어가 커뮤니티 단체 스킨으로 깔맞춤(!)하기를 좋아한다는 것을 알고 있는 만큼
이 기능이 여러분께 유용하게 사용되었으면 합니다.
이번 업데이트 내역에 GPS 경로 관리자 변경 건도 존재합니다.
이제 더 깔끔하고 모던하게 보이는 UI와 더불어 지도도 좀 더 크게 볼 수 있게 되었습니다.
비단, 이것뿐만 아니라 여행 혹은 운송 도중 체크포인트를 이용하는 유저들을 위해 이와 관련된 새로운 기능을 추가하기도 했습니다.
이제 주행 도중 GPS와 월드 맵을 통해 다음 체크포인트까지 남은 거리, 소요 시간 등 다음 체크포인트에 대한 유용한 정보를 확인할 수 있습니다.
DAF XF 튜닝 팩의 경우, 모든 DAF 트럭 섀시에 적용할 수 있는 소규모 도색 업데이트 작업이 이루어졌습니다.
우리는 많은 유저가 커뮤니티 단체 스킨으로 깔맞춤(!)하기를 좋아한다는 것을 알고 있는 만큼
새로운 스킨을 어떤 식으로 활용할지 기대하고 있습니다.
볼보 트럭을 위한 FH 튜닝 팩 역시 커뮤니티의 피드백을 토대로 작은 업데이트가 이루어졌습니다.
이제 여러분은 전면 휠 커버, LED가 부착된 사이드 리플렉터, 순정 전방 범퍼, 플라스틱과 크롬 옵션을 갖춘 후방 탑 펜더 등
새로운 튜닝 아이템을 만나볼 수 있을 것입니다.
이어서, 좀 더 현실적인 에어 혼 (Air Horn) 튜닝을 위해 새로운 에어 혼 모델을 추가했습니다.
그리고 실제 트럭과 유사한 튜닝 환경을 제공하기 위해 우리 차량 팀은 트럭 캡 상단에 에어 혼 설치를 위한 전용 '핀'을 추가했습니다.
물론, 에어 혼을 장착할 수 있는 핀 위치가 적절한지 트럭 페스티벌 사진을 참고하는 등 다양한 자료를 활용, 최선을 다해 제작했습니다.
에어 혼과 관련된 내용은 이전에 올린 글을 통해 자세히 확인하실 수 있을 것입니다.
아울러, 유로 트럭 시뮬레이터 2 흑해 DLC에서도 여러분이 참여할 수 있는 스페셜 트랜스포트 노선 세 개를 구현하게 되어 기쁩니다.
새롭게 구현된 경로는 다음과 같습니다.
+ 루마니아 : 레시차(Resita)에서 트르구무레슈(Targu Mures)
+ 터키 : 이스탄불(Istanbul)에서 에디르네(Edirne)
+ 불가리아 : 플레벤(Pleven)에서 소피아(Sofia)
노선마다 서로 다른 도전이 기다리고 있고 실수가 용납되지 않기 때문에
출발에 앞서 반드시 이동 경로를 확인하고 운행 중 제한 속도를 준수하시기 바랍니다.
새로운 노선은 흑해 DLC와 스페셜 트랜스포트 DLC를 보유하고 있는 분들께 무료로 제공됩니다.
이번 업데이트에는 이보다 더 많은 데이터가 포함되어있습니다!
◆ 변경내역
● 지도
+ 프랑스 릴(Lille) 리뉴얼
+ 브랜드별로 고유한 디자인을 가진 딜러샵
+ 흑해 DLC를 위한 새로운 스페셜 트랜스포트 노선
● 차량
+ 자동변속기 개선 (변속 지점, 어댑티브 모드)
+ XF 튜닝 팩을 위한 도색 가능한 섀시 커버
+ 볼보 FH 튜닝 팩을 위한 새로운 튜닝 파트 추가
+ 루프 혼 (Roof Horns) 추가 (어댑터 없이 트럭 헤드에 에어 혼 장착)
+ AI 트럭에 르노 Range T 추가 (4x2, 6x2)
● 기능
+ 시각적 개선 - SSAO 적용
+ 경로 관리자 재디자인
+ 경로 관리자 및 월드 맵에 다음 웨이포인트까지 남은 거리, 도달 예상 시간 표시
+ Tobii 아이 트래커 사전 설정
+ RGB 컬러 팔레트 재작업 (RGB, HSV 그리고 HEX 입력 추가, 사용자 정의 색상 사전 설정)
● 사운드
+ FMOD를 2.01.01로 업데이트
+ 트럭별로 상이한 경적 사운드
+ 엔진이 꺼진 상태에서 리타더 사운드가 재생되는 문제 수정
+ AI 열차 및 전기차의 기어 삭제
1.38 정식 버전은 스팀을 통해 자동으로 업데이트되며 이를 위해 오픈 베타를 해제해야 합니다.
(비 스팀버전에 대한 업데이트는 수일 내에 공개할 예정입니다)
하지만, 일부 MOD가 아직 새로운 버전에 대응하지 못할 수도 있는 만큼
1.37 혹은 이보다 더 오래된 버전에 머물러있어야 하는 상황이 발생할 수 있습니다.
이런 경우
스팀 클라이언트 → 라이브러리 (Library) → Euro Truck Simulator 2 에서 우클릭 → 속성 (Properties)
→ 베타 (Betas) 탭 클릭 → 원하는 버전을 선택하십시오.
★ ☆ ★ ☆ ★
아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.38 정식 버전 업데이트에 이어 이번에는 유로 트럭 시뮬레이터 2 1.38 정식 버전이 발표되었습니다.
많은 분이 기대하셨던 그래픽 업데이트가 누락되고 비교적 조촐하게 진행된 지라 오픈 베타 기간이 그리 길지는 않았던 것 같습니다.
그래도 SSAO가 지원되고 릴, 경로 관리자 등이 리뉴얼된 만큼 조금은 새로운 분위기를 느끼며 화물을 운송할 수 있을 것 같습니다.
ATS, ETS2 모두 1.38 정식 버전이 발표되었으니 이제 정식 버전을 즐기며 다음 업데이트인 1.39 버전을 기다려봐야겠습니다.
:: 유로 트럭 시뮬레이터 2 1.38용 MOD 다운로드 ::
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