SCS Software 공식 블로그에 아메리칸 트럭 시뮬레이터와 유로 트럭 시뮬레이터 2의 새로운 소식이 올라왔습니다.
먼저, 아메리칸 트럭 시뮬레이터 소식입니다.
일전에 코로나19로 인해 재택 근무로 전환한 이후 개발자들의 근황이 올라온 적이 있는데,
사진 중 라스베이거스 리뉴얼로 보이는 수상한(!) 사진이 발견되어 커뮤니티가 떠들썩했습니다.
아니나 다를까 이번 공식 블로그 글을 통해 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 라스베이거스가 리뉴얼되고 있음이 확실해졌고
리뉴얼된 라스베이거스는 1.38 업데이트를 통해 만나볼 수 있을 것이라 합니다.
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1.38 업데이트를 통해 유로 트럭 시뮬레이터는 흑해 DLC를 무대로 한 새로운 스페셜 트랜스포트 노선이,
아메리칸 트럭 시뮬레이터는 라스베가스 리뉴얼이 예고된 만큼 좀 더 재미있는 화물 운송이 가능해질 것으로 예상합니다.
이제 유로 트럭 시뮬레이터 2의 독일 남부지역 리뉴얼 소식이 발표되어주기를 바라봅니다.
이어서 유로 트럭 시뮬레이터 2 소식입니다.
1.37 업데이트를 통해 유로 트럭 시뮬레이터 2와 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 사운드 엔진이 FMOD로 변경되었고
이를 통해 다양한 환경에 대한 사운드 효과가 구현되어 보는 즐거움뿐만 아니라 듣는 즐거움도 누릴 수 있게 되었습니다.
하지만, 지난 DX11 전환 때와 마찬가지로 아직 전환 초기인 만큼 아쉬운 부분도 다수 존재하는데,
어제 발표된 마이너 패치를 통해 유로 트럭 시뮬레이터 2 사운드가 조금 더 부드럽게 다듬어졌다고 합니다.
주요 변경 사항으로, RPM 변화에 따라 사운드가 자연스럽게 재생되도록 했고 AI 차량에 대한 새로운 사운드가 추가되었으며
사운드 밸런스와 볼륨 재조정 등의 작업이 이루어졌다고 합니다.
실제로 패치를 적용해보니 사운드가 제법 자연스럽게 들리기는 했으나 전체적으로 엔진 사운드 볼륨이 낮아진 감이 없지 않더랍니다.
패치가 적용된다 해도 눈에 띌 만큼의 큰 변화는 없지만, 개발사에서 언급한 대로 아직 완전히 정착한 것이 아닌 만큼
앞으로도 패치 등을 통해 점점 더 자연스럽고 완성도 높은 사운드로 거듭나주기를 기대해봅니다.
* * *
다른 일 때문에 해석작업을 미뤘더니만 뉴스거리가 연달아 올라오는 바람에 원문 해석 글 대신 간단하게 요약해서 올리는 거로 대신했습니다...ㅜㅜ;;;
그나저나 현재 진행 중인 오퍼레이션 제노바 브리지 이벤트는 40만건을 배송한 이후로 진행 속도가 급격히 떨어졌네요.
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