지난 10월 말 부터 시작한 유로트럭 시뮬레이터2.
전작의 아쉬웠던 점이 대부분 개선되고, 더욱 발전된 모습으로 출시된지라,
기존 하드트럭2부터 독일트럭 시뮬레이터까지 접해본 유저의 입장에서 바라본 이녀석의 모습은, 가히 최고라 할 수 있었습니다.
게임을 시작한지 근 두달이 다 되어가는 시점에서, 유로트럭 시뮬레이터2 세계를 평정(!)하였습니다.
유로트럭2 세계 탐험율(!) 100.00%
고용직원수 115명 (최대 115명)
보유 차고 수 69개 (도시별 1개씩 69개 도시 내에 존재)
도시 내 모든 물류업체, 고용센터, 차량 딜러샵 등을 방문하였고, 유로트럭2 세계에 존재하는 모든 도로를 달려보았으며,
고용가능한 직원을 모두 고용하였고, 구매할 수 있는 차고를 모두 구매하였구요.
직원들 역시 등급이 최고등급인 10.0이기도 하고, 하루에 70만 유로씩 벌어들이는지라... 굳이 직접 뛰지 않더라도 될 정도더랍니다.
유로트럭2 세계도 평정했겠다... 이제 다시 비행기 몰러가야되려나요=_=;;
아래는 유로트럭2 세계를 평정하기까지 고생해준 제 애마 Volvo FH16입니다.
(처음으로 구매한 벤츠 악트로스도 초반 회사를 꾸려나가는데 많은 도움이 되었구요~.)
#.1
#.2
* * *
뱀다리
* * *
대략 한달 남짓 뜨겁게(!) 불타올랐던 유로트럭2의 인기도 슬슬 사그라드는 듯 싶습니다.
일일 방문자 수가 하향세이기도 하고, 리퍼러 역시 유로트럭 관련 검색이 많이 줄었더라구요.
* * *
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:: 유로트럭 시뮬레이터2 유럽대륙-영국간 이동수단 정리 ::
:: 유로트럭 시뮬레이터2 섀시와 화물의 상관관계 ::
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