게임즐기기/Hard Truck 635

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 리모주 → 몽펠리에 동영상 운행일지

한동안 뜸하던 유로트럭 시뮬레이터2 동영상 운행일지를 모처럼 만들어보았습니다. 컴퓨터 업그레이드 이후 유로트럭2 프레임이 상당히 쾌적해져 핸들 돌리는 재미가 쏠쏠한데, 과연 동영상 캡쳐 시에도 프레임이 잘 나오나 궁금해서 겸사겸사 일지를 쓰게 되었습니다. 이번 배송은 프랑스 리모주(Limoges)에서 몽펠리에(Montpellier)까지이며 두 도시는 작년 말에 발표된 유로트럭2의 새로운 지도 확장 DLC인 비바 프랑스! (Vive la France!) DLC에 추가된 지역이기도 합니다. 배송품목은 드럼통으로 무게는 10톤이고 (무게를 보니 왠지 빈 통이 실려있는 듯 합니다) 예상 주행시간은 6시간 27분, 주행거리는 399km지만, 리모주 근처에 경치 좋은 동네가 있어 살짝 우회할 계획이라 시간이 좀 더..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 게임 업데이트를 오늘 끝마쳤습니다!

본 글은, 2017년 3월 23일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Game Updates Arrive Today! (게임 업데이트를 오늘 끝마쳤습니다!) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 오랜 기다림 끝에 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.6 버전과 유로트럭 시뮬레이터2 1.27 버전이 발표되었습니다. 우리는 오픈 베타 테스트 기간 중 오류 제보 및 피드백 그리고 다양한 제안을 해주신 여러분께 감사 말씀을 전하고 싶습니다. 새 버전은 스팀을 통해 만나보실 수 있습니다. ● 주요기능 + 국가별 AI 경찰차 구현 (유로트럭2 한정) 이 업데이트는 아메리칸 트럭 시뮬레이터와 같은 기능을 가지고 있으며, 경찰차는 각 국가의 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 스팀 도전 과제 100% 달성!

지난 1월 초에 유로트럭 시뮬레이터2를 스팀으로 갈아탄 이후 스팀 도전 과제에 도전(!)하였고 약 두 달 만에 모든 도전 과제를 달성하였습니다. (스팀 친구로 등록하신 분들은, 시도 때도 없이 올라오는 도전 과제 달성 소식에 이 사람이 지금 뭐 하고 있나 하고 생각하셨을지도 모르겠습니다=_=;;; ) 일부 도전 과제는 그동안 사용해온 프로필을 불러오니 자동으로 달성되었지만, 몇몇 도전 과제는 스팀으로 넘어오기 전에 분명 해결했음에도 달성하지 않은 것으로 표시되어 이를 해결하기 위해 살짝(?) 노가다(!)를 뛰기도 했습니다. 특히 외레순 다리를 건너면 달성되는 아쿠아 포비아(Aquaphobia)와 Custom Metallic Paint를 이용해 자신의 트럭을 도색하면 달성되는 나의 기쁨(My preciou..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 1.27 업데이트 안내 및 1.27 용 MOD (모드) 다운로드

지난 3월 7일 (우리나라 날짜로 3월 8일), 유로트럭 시뮬레이터2의 새 버전인 1.27에 대한 오픈 베타 테스트가 시작되었습니다. 이번 업데이트는 지난 업데이트와 마찬가지로 현실감 넘치는 기능을 구현하는 데 초점을 맞췄고 특히 많은 사용자가 바랐던 트레일러 축 리프트 기능과 차동잠금장치 (Differential Lock) 기능을 추가함으로써 사용자들의 피드백이 개발사에 제대로 전달되고 있음을 다시금 확인할 수 있었습니다. 현재 유로트럭2 1.27 버전은 오픈 베타 테스트 버전만 발표된 상태라 정식 버전을 접하려면 조금 더 기다려야 하지만, 오픈 베타 테스트를 통해 새 버전을 조금 더 일찍 만나보신 분들과 베타에 참가하지는 않았지만, 정식 버전을 기다리며 새 버전이 어떻게 바뀌었는지 궁금하신 분들을 위..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 1.27 오픈베타 시작

본 글은, 2017년 3월 7일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Euro Truck Simulator 2 Update 1.27 Open Beta (유로트럭 시뮬레이터2 1.27 오픈베타 시작) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * :: 오스트리아 경찰 :: 금일부로 우리는 유로트럭 시뮬레이터2의 새 버전인 1.27버전에 대한 오픈 베타 테스트를 시작합니다. 테스트는 지난주 후반에 시작할 계획이었으나, 베타 버전을 발표하기 위한 사전 작업에 예상보다 많은 시간을 소모하였습니다. (아메리칸 트럭 시뮬레이터의 오픈 베타 테스트를 진행하는 도중, 제보된 오류를 해결하느라 바쁜 시간을 보내야 했습니다) 아메리칸 트럭 시뮬레이..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.6 오픈베타 시작

본 글은, 2017년 3월 1일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, American Truck Simulator Update 1.6 Open Beta (아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.6 오픈베타 시작) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 금일, 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 새 버전에 대한 오픈 베타 테스트가 시작되었습니다. 유로트럭 시뮬레이터2 오픈 베타 테스트는 금주 후반에 시작할 계획입니다. 우리는, 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.5 업데이트를 통해 지도 스케일을 변경하였고 이번에는 주행 경험을 쌓을 수 있는 요소를 추가하는 쪽으로 초점을 맞추어 보았습니다. 이전 포스팅을 통해 트레일러 축 리프트와 관련된 소식을 전한 ..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 트레일러 축 리프트 구현

본 글은, 2017년 2월 24일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, Liftable Trailer Axles (트레일러 축 리프트 구현) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 우리는 유로트럭 시뮬레이터2와 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 차기 업데이트 작업을 거의 마무리 지었습니다. 현재, 다음 주 중으로 차기 버전에 대한 베타 테스트 버전을 발표할 수 있도록, 지금까지 알려진 다양한 문제점을 수정하고 있습니다. 위 이미지는 팬 커뮤니티에서 요청한 기능을 구현한 것으로, 실제 트레일러 축 리프트 기능을 충실히 구현해냈고, 이 기능을 여러분께 제공해드릴 수 있다는 것을 기쁘게 생각합니다. 트레일러 축을 들어 올리면 노면 마찰..

[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 뉴멕시코로 기수를 돌리다!

본 글은, 2017년 2월 3일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, American Truck Simulator heads towards New Mexico! (아메리칸 트럭 시뮬레이터 뉴멕시코로 기수를 돌리다!) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 오늘은 아메리칸 트럭 시뮬레이터가 첫돌을 맞는 날입니다. 수년 전, 우리가 처음으로 게임을 개발할 때만 해도 팀원은 다섯 명에 불과했고, 이마저도 팀이 언제 해체될지 모르는 상황이었습니다. 하지만 게임이 출시될 때마다 게임 관련 언론이나 커뮤니티에서 따뜻한 관심을 보여준 덕에, 회사를 유지할 수 있었고 팀을 보강할 수 있었으며, 대규모 프로젝트에 대한 야심을 키워낼 수 있..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 3D Scanning - 차세대 스카니아 트럭

본 글은, 2017년 2월 1일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, 3D Scanning - The Next Generation Scania (3D Scanning - 차세대 스카니아 트럭) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 시간 참 빠르네요. 우리는 작년 말쯤 스카니아(Scania) 사(社)의 새로운 S와 R 트럭에 대한 자세한 데이터를 얻기 위해 스웨덴 쇠데르텔리에(Södertälje)에 자리한 Scania Demo Centre로 기술팀 몇 명을 파견했습니다. 팀은 우리 직원 두 명과 3D 스캐너 오퍼레이터 한 명(계약직)으로 구성되었고, 파견 전까지 작업에 이렇게 큰 비용을 들일 필요가 있는지를 고민해야 했습니..

[ETS2] 유로트럭시뮬레이터2 새로운 스카니아 S와 R 시리즈

본 글은, 2017년 1월 11일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온, New Scania S and R (새로운 스카니아 S와 R 시리즈) 글의 해석본입니다. (원문 보러가기) ※ 제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다. * * * 몇 주 전, 우리는 스카니아 공장이 위치한 쇠데르텔리에 (Södertälje)에 파견한 우리 직원이 찍어온 사진 몇 장과 문서를 트위터에 포스팅한 적이 있습니다. 우리 직원들은 새로운 스카니아 R과 S 시리즈 차량의 사진촬영과 정밀한 3D 스캔 작업을 병행하였습니다. 비록 본 블로그와는 별개이긴 하지만, 해당 트윗은 작년 (2016년) 한 해 동안 "좋아요 (like)"를 800개, 리트윗을 200회나 달성하며, 스카니아 트럭 작업에 대한 유로트..