[ATS] 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.6 오픈베타 시작

 

본 글은, 2017년 3월 1일부로 SCS Soft 공식 블로그에 올라온,

American Truck Simulator Update 1.6 Open Beta (아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.6 오픈베타 시작) 글의 해석본입니다.

(원문 보러가기)

 

제작자의 의도와 다르거나 오역/잘못된 부분이 있을 수 있습니다.

 

 

* * *

 

 

금일, 아메리칸 트럭 시뮬레이터의 새 버전에 대한 오픈 베타 테스트가 시작되었습니다.

유로트럭 시뮬레이터2 오픈 베타 테스트는 금주 후반에 시작할 계획입니다.

 

우리는, 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.5 업데이트를 통해 지도 스케일을 변경하였고

이번에는 주행 경험을 쌓을 수 있는 요소를 추가하는 쪽으로 초점을 맞추어 보았습니다.

 

 

 

 

 

이전 포스팅을 통해 트레일러 축 리프트와 관련된 소식을 전한 적이 있습니다.

과적 단속사무소는 트럭커의 삶에 있어 "캐빈 토이"와도 같으므로 우리는 이러한 요소가 게임에 포함되어야 한다고 생각해왔습니다.

 

이번 업데이트를 통해 차량의 엔진 내부 성능 구현도가 개선됩니다.

다양한 설정을 적용함으로써 서로 다른 성능을 체험해볼 수 있고, 능동형 변속기의 성능이 좀 더 개선되었으며,

비포장도로와 같이 표면이 고르지 않은 도로에서 바퀴의 공회전을 억제하는 디퍼런셜 록 (Differential lock) 기능도 추가되었습니다.

 

아울러, 에어 브레이크 작동 방식과 특정 상황에서 엔진 브레이크의 제동력을 변경하였고,

다중 모니터 (멀티 모니터) 사용자를 위해 FOV 범위를 넓혔습니다.

 

 

 

 

 

:: 위 이미지는 Tistory에서 허용하는 이미지 파일 크기 초과로 SCSSoft 블로그에서 링크하였고, 이로 인해 이미지가 보이지 않을 수 있습니다 ::

 

과적 단속사무소 통과 장비 (weigh station pass device)에 대한 정보

이 장비는 트럭의 앞 유리 (윈드실드)에 장착되고, 루트 어드바이저의 과적 단속사무소 알림 기능과 같은 방식으로 작동됩니다.

더욱 현실적인 플레이를 위해 루트 어드바이저 및 각종 알림 팝업을 끄고 사용하는 사용자라면,

사무소를 경유해야할 지 그냥 통과해도 될지를 결정하는 데 도움을 줄 것입니다.

 

 

아래는 아메리칸 트럭 시뮬레이터 1.6 버전 패치 로그입니다.

 

주요기능

+ 과적 단속사무소 통과 장비 구현

+ 트레일러 축 리프트 (Trailer liftable axles)

+ 디퍼런셜 록 (Differential lock)

+ 세분화된 능동형 변속기 모드 (고출력, 일반출력, 연비주행)

+ 엔진 시뮬레이션 모델 개선 (마찰저항, 제동력, 연료소모)

 

부수적인 기능

+ 공기압 시뮬레이션 개선 (에어 콤프레셔 작동 및 작동 종료 사운드, 적용압력), 작동 공기압 수치 수정

+ 변속기 입력축 시뮬레이션 (이중 클러치)

+ 결제 시 출력되는 효과음 수정

+ FOV (Field of View) 조정 가능 범위를 40-120로 확장

+ 엔진 브레이크 토글 입력이 지정되지 않은 경우, 엔진 브레이크 적용 강도가 리타더와 유사한 방식으로 증가/감소함 (범위는 0~최댓값)

+ 소음이 심한 엔진에서 노면 마찰음을 더 크게 출력

+ 주유소에 급유할 수 있는 장소를 추가

+ Economy를 reset 한 후에는 g_force_economy_reset 플래그가 비활성화됨

 

MOD 제작

+ 단일 "Overrides (강제 기본값)" 규칙은 기본 규칙과 한 쌍의 액세서리로 묶어서 사용할 수 없음

+ 모든 압력 단위는 Bar로 일괄 설정됨 (데이터, 애니메이션, 대시보드 UI)

+ 섀시 데이터에 명목상의 (Nominal) air_tank_pressure 값 추가

+ 계기판 내 게이지 및 지시계 애니메이션 수정 (공기압, 오일 및 브레이크 압력)

+ 새로운 엔진 데이터 (resistance_torque / 2,000rpm을 기준으로 측정함)

+ 결제 시 출력되는 효과음을 다른 소리로 수정할 수 있음 (ogg 사운드 포맷)

 

 

아메리칸 트럭 시뮬레이터용 MOD 제작에 대한 조언을 얻으려면 우리의 MODDING wiki를 확인하시기 바랍니다.

 

 

ATS 1.6 오픈베타는 스팀 내 public_beta branch를 통해 접할 수 있습니다.

(Steam client → LIBRARY → American Truck Simulator 에서 우클릭 → Properties → Betas 탭 클릭 → public_beta - 1.6 public beta)

오픈베타에 참가하기 위해 비밀번호를 입력할 필요가 없습니다.

 

 

유로트럭 시뮬레이터2와 마찬가지로, 이 버전은 정식 버전이 아닌 업데이트를 위한 테스트 버전이라는 것에 유의하시기 바랍니다.

만약 정식 버전이 발표될 때까지 오픈 베타버전을 설치하지 않아도 관계없습니다.

하지만, 당신이 호기심이 많고 다소 불안정한 게임 엔진에 개의치 않는다면 좀 더 나은 게임 개발을 위해 우리에게 도움을 주셨으면 합니다.

만약 게임 진행상 오류가 발생한다면 우리의 포럼에 피드백해주시기 바랍니다.

 

 

* * *

 

 

아메리칸 트럭 시뮬레이터의 새로운 버전에 대한 오픈 베타 테스트가 시작되었습니다.

이번 업데이트를 통해 좀 더 현실적인 주행이 가능하도록 다양한 기능이 추가되었고, 그동안 뭔가 아쉬웠던 에어 탱크 관련 부분도 개선되는 등,

여느 업데이트 때와 마찬가지로 새 버전에 대한 기대감을 키우기에 충분할듯 싶습니다.

 

요즘 추세를 보면 ATS와 ETS의 시스템을 공유하고 있는 만큼, 각 시뮬레이터별 고유 기능을 제외한 나머지는 다른 시뮬레이터에도 구현되기 때문에,

이번 주 후반 (우리나라 날짜로 치면 토요일이 되려나요?)에 발표될 예정인 유로트럭2에도 아마 ATS 1.6과 비슷한 기능이 추가될듯 합니다.

 

이제 유로트럭2 업데이트 소식도 기다려봐야겠습니다~.

 

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